La historia detrás de Repper
Creamos software que despierta la creatividad. A lo largo de los años, hemos desarrollado muchas herramientas de diseño: unas más divertidas, otras más técnicas, pero siempre expandiendo los límites de lo posible.
Hemos colaborado con empresas como Droog Design y Philips para crear herramientas que permiten a las personas diseñar sus propios muebles y controlar la luz en el espacio.
Todo empezó con una diseñadora que intentaba crear patrones, pero sin importar qué software gráfico probara, era un proceso tedioso y no le gustaban mucho los resultados. Su novio se dio cuenta de su dificultad y decidió crear una solución. Unos días después, nació Repper.

La herramienta de patrones era muy divertida de usar, así que junto con su socio Alexander lanzaron la app online. Era 2008 y esta versión temprana de Repper tenía solo una fracción de las funciones que tiene hoy. Aun así, dio en el clavo: miles de personas empezaron a crear patrones y pedían más funciones.

En 2009, lanzaron Repper como app de escritorio, que se convirtió en la herramienta de patrones de referencia tanto para aficionados como profesionales, y lo ha sido desde entonces. La app se mantuvo prácticamente sin cambios durante una década, mientras Wouter y Alexander siguieron caminos profesionales separados.

En 2018, decidieron volver a trabajar juntos para reconstruir la app desde cero y hacer de ella el lugar perfecto para crear patrones. El lanzamiento de septiembre de 2019 fue solo el comienzo. Ya están preparadas las actualizaciones del próximo mes y hay muchas más funciones en desarrollo. Esta vez, la app está basada en membresía, asegurando un desarrollo continuo para sus usuarios activos.
